【VIVE】暗転処理時にデスクトップ背景みえるのってバグ??

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607: 2016/11/17(木) 22:55:27.46 ID:ID:KCUnH2t30.net
VIVEのVRゲーで暗転処理時にデスクトップ背景みえるのって普通なん?
あと重めのエフェクト処理とかかかる際やっぱりデスクトップ背景映ったりするときあって萎えるけども




609: 2016/11/17(木) 23:00:24.94 ID:tpOPF+iY0.net
>>607
HMDのトラッキングがはずれた場合は、真っ白になるんだっけか
それっておそらくCPUとグラボの処理能力が足りてないんじゃね




619: 2016/11/17(木) 23:05:38.11 ID:ID:KCUnH2t30.net
>>609
いやそういうのじゃなくてシーンの切り替わりに暗転してるであろう場面でsteamデスクトップが映る感じ。
負荷かかる場面でもないし1080OCモデルだし。
やっぱりおま環なのかな買って3ヶ月くらいたつけど最初からだし




660: 2016/11/18(金) 00:07:38.37 ID:6e0dOY5M0.net
>>619
unityでちゃんと対策しないで作るとシーンの切り替え時にホーム画面が映るけどそれの事かな




632: 2016/11/17(木) 23:20:39.19 ID:/er0VCfJ0.net
>>615
CityVRはゾンビゲーだった…?w




622: 2016/11/17(木) 23:08:09.55 ID:Ye1Z3dloa.net
>>619
うちもなるよ
1080と6700K
何かのロード時とかになるね




625: 2016/11/17(木) 23:10:46.54 ID:l1809Dmw0.net
>>619
自分もなるよ。そういう仕様なのかと思って気にしてなかった




629: 2016/11/17(木) 23:15:30.33 ID:XmlDKSCtd.net
>>619
俺のもよくなるよ
最初気になってたけど問題なくゲームできてるから気にして無いな





引用元: ・【HMD】SteamVR総合 Part54【HTCvive/OSVR/FOVE】

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